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le 30/05/08 à 17h47Big Buck Bunny est enfin téléchargeable

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Big Buck Bunny, ce court-métrage réalisé avec Blender, est enfin disponible gratuitement ici.

Le héros de ce film est un énorme, mais gentil, lapin blanc. Celui-ci se réveille au printemps et profite de toutes ses merveilles, les fleurs, les arbres, les odeurs, un papillon...jusqu'à ce que celui-ci se fasse écraser par une pêche. Le coupable : un petit rongeur au regard sournois, qui va embêter notre gentil lapin, aidé par ses deux acolytes quelque peu...bêtes (un avec une tête d'abruti et un autre qui adore manger). Mais Big Buck Bunny ne se laisse pas faire, et avec du courage et de la patience, il va mettre K.O. ces trois bestioles, auquelles il réserve un sort ridiculisant...

Le film est né à la suite d'Elephants Dreams, un autre "Open-Movie" fait avec Blender (ce film de 35 minutes avait eu un énorme succès aux Etats-Unis). La Blender Foundation, enthousiasmé par ce succès, a envisagé la création d'un nouveau film ; les meilleurs artistes 3D , dont MacAndy et Enrico Valenza, ont été appelés : le projet Peach est né. Dirigé par Sacha Goedegebure (vive le copier-coller !) et avec l'aide de Ton Roosendal, le créateur de Blender, le film a été fini en 6 mois. Il y avait un but caché dans sa réalisation : le développement de nouveaux outils pour Blender, nottament pour le rendu de fourrure et de poils.

Si vous voulez agir dans la survie de la communauté Blender (qui est gratuite), vous avez plusieurs possibilités :

BlenderNation

le 24/05/08 à 20h46Sortie de Blender 2.46

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Cela faisait un moment qu'on l'attendait, des RC ou des SVN étaient disponibles, mais voilà : la release de la phénoménale 2.46 est sortie ! Elle est disponible sur le site officiel depuis le 19/05 (cliquez ici pour la télécharger).

Cette version est à la hauteur de ce qui était prévu : système de particules entièrement refondu pour faciliter le rendu de fourrure et de poils, module Cloths similaire au SoftBodies recréant une simulation de vêtements, bibliothèque de poses, réflections/réfractions floues, AAO qui réduit le temps de calcul de l'AO, axes de transformations personnalisés, fusion Edit Mode/Editeur d'UV, nouveaux modifiers et constraints, filtres 2D pour le moteur de jeu correspondants à des nodes simplifiés, et bien sûr plein de bugs corrigés... Vous retrouverez une liste plutôt complète ici.

Cette version impressionnante a été développée spécialement pour le court-métrage Big Buck Bunny, entièrement réalisé avec Blender. D'où l'évolution exponentielle du système de particules (gestion de plusieurs systèmes, orientation des particules selon les lois de la physique qui peuvent être personnalisées, amélioration de l'animation...), qui nous facilite maintenant grandement la tâche pour les poils et les fourrures.

Maintenant, le "blendage" n'a jamais été aussi simple et aussi agréable. Concoctez-nous de belles images, vous n'avez plus d'excuses :D

PS: des vidéos de démonstration des nouvelles fonctions sont disponibles ici.

BlenderNation

le 24/04/08 à 17h04Bienvenue sur mon site !

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Et voilà grâce au site du zéro, j'ai réussi à faire mon site perso qui rassemble mes créations 2D et 3D, et mes scripts.

Surtout n'hésitez pas à laisser un commentaire pour une critique ou une remarque, ça m'aidera beaucoup ! (cf. bas de la page)

PS: Si vous voulez savoir qui je suis, allez voir ma présentation. Et si vous êtes intéressés par les logiciels que j'utilise, allez sur la page "Télécharger", ou cliquez sur les liens du menu de gauche pour accéder aux principaux sites communautaires que je fréquente.

BlenderNation

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